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选择的艺术-Photoshop.CS图层通道深度剖析

上传者:ljllovehome

发布时间:2012-08-20 10:18:12

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简介:【简介】   本书对Photoshop中最重要的通道、混合模式、图层、蒙版做了深入剖析,并列举了大量相关实例,有助于读者更深入理解和把握Photoshop的实质。   本书在结构上分混合模式和图像处理两大部分。在混合模式部分,通过分析混合模式公式和条纹图,并辅以大量相关实例,帮助读者破除对混合模式的神秘感。同时还用大量篇幅,剖析了Photoshop中两个最难理解和掌握的“计算”和“应用图像”命令的原理和应用。在图像处理部分,对Photoshop通道、图层、蒙版以及各种图像处理命令进行了深入剖析,讨论了它们之间的相互区别和联系。同时通过大量实例展示了图像的综合调整技巧,其中的无损调整思想和调整方法的可移植性尤其值得关注和借鉴。   本书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者首次披露和展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。   本书面向Photoshop的中、高级读者,适合从事平面设计、图像处理及数码摄影爱好者阅读,也非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。 【目录】 第1章 选择与通道之谜  1.1 通道是什么    图像的像素值    记录颜色信息的灰度图像    拆分与合并通道得到特殊效果    普通通道成为颜色通道    图像与通道的关系    Alpha通道用于存储选择信息    通道是修改信息的场所    通道是什么   1.2 通道的来源    颜色通道    新建的通道    复制现有的通道    计算得到的通道   1.3 通道的应用场合    调出通道作为选区使用    调出通道作为图层蒙版使用    通过“应用图像”和“计算”命令改造与生成通道   拷贝粘贴到图层中作为图层使用   1.4 通道的修改手段   灵活使用各种工具    灵活修改各种通道  1.5 通道、选区与蒙版   Photoshop的首要任务   指示选区的蚁行线   快速蒙版——选区临时加工厂   通道的隐藏与显示   选区、通道、蒙版都用于选择  1.6 选择始于黑和白    工具箱中的选择    选框工具    套索工具    魔棒工具    钢笔工具   1.7 选择跳出黑与白    毛发的困惑    生活中的选择   权宜之计——背景橡皮擦   黑白中间一座桥——“色彩范围”命令   1.8 跳出黑白天地宽   颜色通道新用途    关山如铁    复制并改造颜色通道    从轮廓选区到范围选区    选择观念的转变   1.9 婚纱抠图    准备工作    清除外围    勾勒轮廓    工具箱中的“亮度/对比度”工具   斑驳背景的去除    利用通道修改图像   用“颜色替换工具”去除异常颜色    背景的替换   总结   1.10 多通道模式与特殊效果   CMYK到多通道    多通道的特点 第2章 混合模式之谜(一)  2.1 什么是混合模式   什么是混合    基色、混合色和结果色   混合模式的种类和分布场合   2.2 感受颜色混合模式   2.3 感受通道混合模式    “应用图像”中的通道混合模式   “计算”中的通道混合模式  2.4 感受图层混合模式   黑猩猩与长颈鹿  2.5 如何认识混合模式规律    认识混合模式的途径    分析混合模式公式    使用条纹图    观察直方图    使用灰图层和图像调整命令模拟    制作并使用条纹图    同源图层、异源图层和灰图层  2.6 貌不惊人——“正常”模式   正常模式    怀旧照片   2.7 难当大任——“溶解”模式  2.8 鸡肋——“背后”和“清除”模式  第3章 混合模式之谜(二)  3.1 暗黑之首——“变暗”模式    从“武大郎开店”说起    利用“变暗”模式制作虚光照    替换泛白的天空    增大图像中间色调反差  3.2 暗黑之躯——“正片迭底”模式   最常用的“变暗”组模式    “正片迭底”的公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“正片迭底”    隐藏斑驳的背景    调整人像中间调  3.3 暗黑之手——“颜色加深”模式    “颜色加深”模式    “颜色加深”公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“颜色加深”    配合滤镜制作特殊效果  3.4 暗黑之踵——“线性加深”模式    “线性加深”模式    “线性加深”公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“线性加深”   积雪的反差  3.5 光明之首——“变亮”模式   变亮模式分析    岩壁上的打磨标志    制作选区调整风景图像   3.6 光明之躯——“滤色”模式   “滤色”模式公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“滤色”    加亮图像   3.7 光明之手——“颜色减淡”模式    “颜色减淡”公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“颜色减淡”    淡彩素描效果   3.8 光明之踵——“线性减淡”模式    “线性减淡”模式    “线性减淡”公式和条纹图分析    用“色阶”命令模拟“线性减淡”    雪景的制作   3.9 “变暗”、“变亮”模式组结语    比较不同模式直方图形态    混合模式与不透明度    “颜色加深”、“颜色减淡”与黑白图层  第4章 混合模式之谜(三) 第5章 “计算”命令之谜 第6章 “应用图像”命令之谜 第7章 直方图之谜 第8章 颜色调整之谜(一) 第9章 颜色调整之谜(二) 第10章 特殊颜色调整之谜 第11章 图层与蒙版之谜(一) 第12章 图层与蒙版之谜(二) 第13章 滤镜之谜

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